piksel Slikovna pika, ki žari na zaslonu računalnika v določeni barvi; je najmanjši delček računalniške grafike, ki mu v pomnilniku računalnika določamo barvo.
Plug and Play Tehnologija, ki naj bi poenostavila dodajanje novih naprav, oziroma strojne opreme pri računalniku.
podatek Fizična predstavitev informacije (šifra, koda, ...). Podatek je sestavljen iz znakov. Informacijo predstavlja tako, da se le-ta lahko shrani in kasneje zopet uporabi. Podatek je najmanjši del predstavitve informacije.
podatkovna baza Glej baza podatkov.
podmapa Podpodročje, poddirektorij je samostojna mapa (področje), ki je podrejeno neki višji mapi (področju). Lastnosti iste kot za mapo.
področje Glej mapa.
polje Celica v tabeli relacijske baze podatkov; podatek, vpisan v polju, določa lastnost enote.
pomnilnik Medij, ki hrani podatke. Poznamo več vrst in tipov pomnilnikov glede na tehnologijo izvedbe, obstojnost pomnenja, zbrisljivost podatkov itd...
pomnilna enota Del strojne opreme računalnika, v kateri se hranijo podatki.
ponovni zagon Aktivni računalnik lahko zaradi različnih razlogov obstane, slika na zaslonu je kot zmrznjena. Pravimo, da se je računalnik obesil, oziroma zmrznil. Za ponovno delovanje ga je potrebno izključiti in vključiti, čemur pravimo "ponovni zagon" računalnika. Pri tem se podatki iz pomnilnika izgubijo, ne pa tudi iz trdega diska (razen v primeru fizične okvare).
ponudnik storitev Podjetje ali organizacija, ki ponuja eno ali več storitev interneta.
povpraševalni jezik Programski jezik, ki omogoča dostop do podatkov v bazi podatkov.
predloga Datoteka z vzorcem neke prednastavljene zgradbe njene vsebine. Npr. predloga za gradnik dokumenta, za faks, za dopis ipd.
predmetna grafika Način obravnavanja elemnetov slike na zaslonu računalnika, pri katerem so vsi predmeti na sliki v pomnilniku računalnika opisani z njihovimi lastnostmi.
prenosni računalnik Glej notesnik.
pretvornik Program, ki sestavek, napisan z običajnim urejevalnikom, pretvori v spletno stran.
prevajanje Pretvarjanje datoteke iz enega formata v drugega, tako, da jo lahko odpremo v drugem programu.
prevajalnik Del sistemske programske opreme, ki program, napisan v višjem programskem jeziku, v celoti prevede in zapiše v jeziku, ki ga razume centralna procesna enota računalnika.
prikazovalnik Izhodna enota računalnika, na kateri kodiramo podatke z različnim obarvanjem točk na zaslonu.
prisluškovalec Pasivni vdiralec.
proces Celotnost usmerjenih delovnih operacij, oziroma program v izvajanju.
procesor Osnovni del vsakega računalnika. Procesor izvaja ukaze iz programov, skrbi za komunikacijo z ostalimi deli računalnika.
program V računalništvu urejeno zaporedje stavkov, ukazov. Program se izvaja na računalniku, lahko ga izvajamo poljubnokrat z različnimi vhodnimi podatki.
programiranje Proces sestavljanja programa.
programska oprema Programje (programi, aplikacije..), ki teče na računalnikih.
programski jezik Jezik, notacija za programiranje, v katerem natančno opišemo nek postopek.
protokol Pravila o nekem postopku, navadno o prenašanju (oddajanju in sprejemanju) podatkov med računalniki.